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结城理 吊车尾

回答了问题 更新于 2017-04-07 12:45:29

设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀?

让玩家很难在3次游玩内识别出完美输入序列。

拖慢节奏,人对于稍长时间的掌握会更难。

加强AI进攻的侵略性(增多位移)。或从系统上削弱防御的可靠性。(精力管理)


想让玩家贪刀有一万种方法,让玩家贪了不是扔了手柄删除游戏而是还想再贪才是真功夫。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    迪欧薙 1年前

    被from教育老实了,现在什么都不敢贪

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