评论 2

Kingfeng 1年前

玩家在讨论攻略方式时会使用周目的概念,所以私认为最早这个概念还是gal群体的交流,,收CG打线的时候都要多周目啊,,反而一次能集齐的gal比较少

永远的黄粱梦 [作者] 1年前

@Kingfeng ‍ gal通关一次的时长大多是数小时,十多个小时的通关时间算是非常长,再看rpg和其他游戏,通关一次几十小时,上百小时都是很常见的,更别说我的世界这种根本没有通关概念的游戏,所以我更倾向于RPG定义了周目这个概念,但是因为游戏时长原因没几个人尝试二周目,后来在gal群体中交流被频繁使用从而被大众知道。但是事实上在gal中的“周目”应该是被滥用了。

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