我认为一个很重要的点是谜题一定要设计成大型的、连续的、有意义的,这样才能在谜题的每一步本身不难的情况下让人觉得“难”。然后注意在一个谜题中步骤与步骤间的引导,避免让人卡着太久。说白了,就是把一堆不难的小谜题想办法联合在一起成为一道大谜题,但是联合必须自然,一个比较水的方法是加个与谜题相符的剧情,更加高级的方法是让前一个小谜题的解加上少量的新东西(也就是你给出的引导,少量是相对于前一题的解而言的,比如你之前的解就一数字,那引导就不能给一大段背景,更不能说用这串数字当密码开了个大箱子,这都会导致谜题被打断)后变成下一题的谜面。
回答了问题 发布于 2018-07-18 10:37:17