比较喜欢解谜游戏,尤其是一些点击解谜的游戏。
并不太想回答这个问题,毕竟我也不是专业从事游戏设计的人。只是想单纯的那之前玩过的一些印象深刻的游戏讨论一下。
先从《机械迷城》说起吧,这个游戏我觉得最吸引人的除了画风和独特的叙事风格之外,把一些简单的解谜游戏融合进自己的游戏里,是最大的亮点。像是推箱子,连线,拼图等各种益智游戏的合集。这样做最大的特点就是几乎不用过多的说明,这些益智游戏的规则早已根深蒂固在每一个玩家心中了。增加趣味同时也附和游戏简洁的叙事风格。
实际上我最早接触到解谜游戏的话,还是在Flash游戏当道的年代,有一款叫做《梦游先生》的Flash小游戏,游戏里你需要帮助一个梦游的人平安走到自己的房间里。游戏里隐藏了很多可以点击的元素,通过点击他们,帮助主角清除障碍制造一条通路抵达终点。我觉得这可能就是点击解谜游戏的早期雏形了,而且做得相当完整。而发展到现在,点击解谜逐渐划分成两类,一类是“开锁”,另一类是“寻物”。开锁玩法的话基本上都烂大街了,个人觉得难度和关卡设计非常出色的应该是《The Room》系列了。而寻物则偏向于一些老牌的欧美解谜游戏,大体思路就是让玩家在堆满杂物的界面中寻找到提示的物品。基本上解谜玩法等于0,完全是在拼眼力。至于什么游戏,我就不细说了,想玩的话可以先从G5 Games开发的游戏入门。
然后就是图形解谜。这一类游戏我不怎么涉猎,玩过一些游戏也不记得名字了。总之非常依赖空间思维能力,需要在几何空间中拼出某种图形啊。或者是根据形状来解谜。
最后还有一种叫做文字解谜的游戏。虽然和上面两类相差甚远,但不能否认这确实是解谜游戏的一个重要分支。从大量文本中梳理出答案进行选择,往往创作文字解谜非常考验文案能力。这类游戏入门的话推荐从《Lifeline》入手。
哦对了,在夹带私心的推荐一些个人觉得非常不错,难度适中又不失挑战性,而且别具风格的解谜游戏。
·《Fran Bow》:黑暗童话风格,场面有些血腥。难度较高,似乎有多结局(解谜难度较高,我又不想查攻略,所以到现在一直没通关…)?
·《Deponia》:一个故事大于解谜的游戏,剧情很搞笑,也很感人。一共三个章节,Steam上有合集,不过汉化只有分开的,没有整合的。
·《MechaNika》机械师尼卡,解谜难度适中,游戏画风喜人。作者是个隐藏的探险时光粉,非常赞。偶尔会有一些非常黄暴的场景。
·《Pleast,Don't Touch Anything》:一个很有创意的解谜游戏…大概看这个文章的人都玩过了吧。我觉得比起寻找结局,自由解谜的这个出发点非常有新意。
·《Replica》一个乌托邦题材的解谜游戏,游戏对解谜时玩家逻辑的处理拿捏得非常好。是一款不可多得的好游戏。
潘志君 1年前
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Raven [作者] 1年前
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