不算,我不认为随身携带道具这个设定有多么划时代。因为fc时代的热血物语就有相似设定。 这不算什么新颖的设定。
而且龙与地下城的手感很僵硬,缺少capcom一贯的猛烈风格。我总感觉动作慢了半拍,即使你给boss一顿连击,也没有很畅快的感觉,cps2的金属风暴,战斗回路都有这种感觉。说到连击,该游戏并没有让连击成为系统,这就让igs钻了空子。
同类型游戏个人认为巅峰为三国战记2-盖世英雄。其次是西游释厄传super与三国战记乱世枭雄。
星才子总被虐 愤怒的游戏玩家,文史爱好者
回答了问题 发布于 2017-08-10 22:15:13
不算,我不认为随身携带道具这个设定有多么划时代。因为fc时代的热血物语就有相似设定。 这不算什么新颖的设定。
而且龙与地下城的手感很僵硬,缺少capcom一贯的猛烈风格。我总感觉动作慢了半拍,即使你给boss一顿连击,也没有很畅快的感觉,cps2的金属风暴,战斗回路都有这种感觉。说到连击,该游戏并没有让连击成为系统,这就让igs钻了空子。
同类型游戏个人认为巅峰为三国战记2-盖世英雄。其次是西游释厄传super与三国战记乱世枭雄。
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