我认为··哪个重要并不好下结论,但是要是缺乏剧情,缺乏人设,我们玩的游戏全部都是火柴人大战不同尺寸不同能力的火柴人那样简陋,那么我觉得这款游戏再好玩也不会有多少吸引力了吧··哪怕是在电子游戏发展初期,人们也不会制造出一款不过是几个点点撞来撞去的游戏吧,人们会给他们加上外衣,这可以是篮球,可以是足球,可以是羽毛球,只是为了给予玩家想象,让玩家忘记这不过是呈现在电脑屏幕前的数据演算。
而后来的电子游戏也同理···玩飞行模拟的人其实知道,真正操作飞机肯定比这个难许多,玩剑斗游戏明白,不管游戏里的动作多么逼真也和现实中会有出入,但玩家就是享受这种我现在是个飞行员,我现在是一名骑士的错觉··所以我觉得··其实··剧情,加上人设,背景,环境,实际上都是游戏性的一部分。
而且,我觉得互动内容是建立在技术进步上的··在一个时代会有局限性,但剧情没有。
第一次发言,表达不太好见谅·