游戏性
除非只为了卖故事而做的游戏,不然所有的故事全部都是为了游戏本身添光添彩的
正例:逆转裁判,尼尔自动人偶,Persona系列
反例,仙剑奇侠传系列、古剑奇谭系列等一系列大宇和大宇出身的大宇系游戏
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2017-03-31 11:38:33
游戏性
除非只为了卖故事而做的游戏,不然所有的故事全部都是为了游戏本身添光添彩的
正例:逆转裁判,尼尔自动人偶,Persona系列
反例,仙剑奇侠传系列、古剑奇谭系列等一系列大宇和大宇出身的大宇系游戏
Saaya 的更多回答
查看所有回答