各位大佬概括都差不多了。
我就不赘言了,最近在帮朋友整理世界观,简单归纳下。
创造者所传达的内容,和玩家所接触的感受,是可以不对等的。
即便是最低限度的世界观也足以支撑玩家享受游戏的乐趣。
可以皆有,也可以专注一面。
扶摇 这个人挺懒的,喜欢自己赞自己
回答了问题 更新于 2017-04-01 12:05:11
各位大佬概括都差不多了。
我就不赘言了,最近在帮朋友整理世界观,简单归纳下。
创造者所传达的内容,和玩家所接触的感受,是可以不对等的。
即便是最低限度的世界观也足以支撑玩家享受游戏的乐趣。
可以皆有,也可以专注一面。
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