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地方黑暗 喜欢玩有趣的游戏

回答了问题 发布于 2017-03-29 12:13:13

如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制?

个人认为是,铸剑物语吧。简单的不同矿石,各式各样的剑武器,特效。给了继续玩下去的动力。还有添加物品,把选择权交给玩家,让玩家自己区发现创造。慢慢的成就感。老滚的铁匠,附魔,炼金,有点像。毕竟谁都有幻想成为英雄,游戏的意义就是把英雄给玩家自己找出来。好中二啊

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