对于个人开发者来说,自己创作的第一款游戏或许就是你游戏之路的生命,游戏名字需要切合你自己游戏的总体世界观,大纲,又能突出游戏的个性,感觉这是很难的,我自己创作的游戏当时为了起一个名字,也是想了很久很久,这也要靠你自己的脑洞!希望不要取那些普遍的名字,让人第一印象就没有兴趣,当然还有很多游戏的卖点是游戏内容,名字,封面都不感觉是一款有趣的游戏,但是内容很丰富,很充实!
-
1 -
4小七 ,合作联系:无
会提前调研,如果你有一个靠谱的发行商,他会给你一份数据告诉你名字那些坑【当然我是听人家说的,我没见过啥数据】
因为我们的游戏想好记一点,又跟游戏本身有关系就叫了abi 主角名字以及很好上口,基本名单都排在前三【无论按照字母还是拼音,比如megabooth的指示牌上,我们就在第一位】
大概就是这样
-
6蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
我们第一个游戏《修真》在开发初期名字叫《神游八荒》……
你感受下差别。
注意是真要注意的,因为我们第二个游戏《中华仙魔录》因为带有“中华”所以不给注册后来改叫了《斩妖记》……
应该还有其他没踩过的坑,但没亲自踩过就不好说了。
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
网上有哪些免费、优质的音效库?25人关注 1个回答
游戏试玩版本一般需要包括几个关卡?1人关注 2个回答
开发日志应该怎么写?写什么?13人关注 6个回答
如何为自己制作的游戏取一个受欢迎的名字?
0 条评论