Adios 烂诗制造者/游戏策划/研究戏剧中
回答了问题 发布于 2017-03-28 10:23:31
手游即时对战能够流行起来的技术背景是什么?
手游上rts在很早之前就有了,但是没发展起来,主要是操作问题。手机触屏操作真心反人类,现在也没有多大的提高,依然很不舒服。但是在端游从dota到lol发展了这么多年,已经培养了足够多的玩家基数,在这种前提下,手游rts的诞生顺理成章,即便操作依然不好。操作不好但是游戏的一套思路还是一样的,这就使得玩家可以将足够多的注意放在战略上,而不纠结在操作。