数值策划是一种类似编剧的工作,处于工作链的末端。而matlab擅长的数值计算和物理仿真等工作,是写游戏引擎的程序员要考虑的问题。
或者可以说现在的游戏在真实性上不思进取。只用excel策划的游戏,玩家不可能直接的从物理规律的角度思考问题,其操作也无法产生“牵一发动全身”的效果。
在低级工具上奋其私智的结果可以参考太吾绘卷。
猫头鹰 痴迷人物小传、地图
回答了问题 更新于 2018-11-08 10:08:27
数值策划是一种类似编剧的工作,处于工作链的末端。而matlab擅长的数值计算和物理仿真等工作,是写游戏引擎的程序员要考虑的问题。
或者可以说现在的游戏在真实性上不思进取。只用excel策划的游戏,玩家不可能直接的从物理规律的角度思考问题,其操作也无法产生“牵一发动全身”的效果。
在低级工具上奋其私智的结果可以参考太吾绘卷。
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