Lojq 国产游戏毒瘤 回答了问题 发布于 2019-08-06 13:46:29 动作游戏中加入载具关卡的设计目的是什么? 我觉得像魂斗罗2、4关这样的关卡就算是一种载具关卡而魂斗罗2、4关这样的设计是为了丰富体验,让玩家能体验另一种操作的乐趣所以载具关卡的主要目的还是为了丰富体验 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录