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Nitemage crap!

回答了问题 发布于 2018-07-02 11:42:51

动作游戏中加入载具关卡的设计目的是什么?

让我想起了魔女1的飞机关、摩托关;生化5的巨人战、MGS4的装甲运兵车关、如龙的飙车关都难度都非常高


魔女1的飞机关非常恶心,不过光头是玩的sega太空哈利的情怀。所以我觉得日常应该都是街机情怀吧

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