菊开几世 偏好战棋游戏,不喜欢FPS。 回答了问题 发布于 2017-03-20 19:08:12 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 为什么我第一反应是FF10的幻光盘 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 相关游戏 流放之路 Path of Exile 2013年10月23日 8.4 (100) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 beck0916 1年前 这么一说还真是差不多 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菊开几世 的更多回答 查看所有回答 如何看待《死亡搁浅》现在的评分情况? 评论差异这么大,不就是小马过河。自己玩一玩不就知道了吗。 我觉得现在网络风气很奇怪。我觉得这个东西好,你也要觉得这个东西好;我觉得这个东西垃圾,你说他好你就是找喷。 IGN当时给蔚蓝10分,怎么没有玩不下去的人跳出来说垃圾呢?还是因为热度没那么高。 如果真要一个公允的评分, ... 即时战略游戏为什么要有人口限制? 对于即时战略而言我觉得,机能限制大过战略资源 文明,英雄无敌这种SLG还能慢慢算回合,即时战略可是要求实时的单位间交互,你看现在那些弱智一般的寻路就懂了 真要限制资源,该连建筑一起限制(然后就不会有星际2城市化这种东西了 如何设计“生存游戏”后期的游戏内容? 就我作为一个玩家的角度来看。 如果设计师要从数值上限值我,控制产出,让我产生打工的错觉,我会选择修改器。 如果用概率来限制,让我刷一个很难得到的东西,我会选择修改器。 我赞同的如高票所说: 第一种方法在我看来是更加治本的方法,也有利于形成更加良好的游戏生态。从根本上也是 ... 该问题的其他回答 颉颃天 回答 2020-01-11 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 你做出的取舍有多大那么就有多大的可玩性。这个天赋盘得看你身上的装备的生存啦,抗性啦做出取舍。之后再在细枝末节做出优化。 柔王丸 回答 2018-10-31 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 没多少可玩性, 流放之路只是把暗黑2又重新做了一遍,而且新的东西没多少反而复杂了很多倍,。 其实俯视角的动作RPG,技能魔法,做来做去也就那几样,什么突进的技能,飞射的技能,爆炸的技能之类的,暗黑2之后也有很多暗黑like 早都把这些东西做的七七八八了。 弄复杂了无外乎 在数值上 ... 家伟 回答 2017-03-29 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 先说观点,基本同意 yeyehmk 的回答。 POE的天赋盘系统,对于新手来说,震撼性要远远强于同类型的鼻祖大菠萝。但是对于老手来说,玩游戏的第一步反倒是先确定BD,然后根据不同BD绑定的若干核心大天赋点进行的【连连看】,例如不少BD都需要绑定混沌免疫(Chaos Inoculation,生命值变为1并 ... Owl_Myron 回答 2017-03-27 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 已经打到第三章,目前而言,天赋系统几乎没什么惊艳的地方,也没什么可玩性。比起梦幻西游的宠物技能而言,实在是一个天上一个地下。 唯一的特点大概是自由了吧。你非要把一个法师完成战士也是有可能的,但估计没人会这么做,有限的自由下提供了很多的可能性。 实际游戏体验的乐趣只不过 ... yeyehmk 回答 2017-03-21 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 没有多大可玩性,至少没有大部分人想象中的可玩性。POE的货币系统和天赋系统顶多了就是噱头。真正提供游戏核心玩法的,用标题的UC体——史上最惊艳的,是开创性的装备插槽机制,其他的不过是锦上添花罢了。 细节一点讲,首先,这种暗黑类的打宝升级类游戏,可能对于新手而言,不同属性之间 ...
菊开几世 的更多回答 查看所有回答 如何看待《死亡搁浅》现在的评分情况? 评论差异这么大,不就是小马过河。自己玩一玩不就知道了吗。 我觉得现在网络风气很奇怪。我觉得这个东西好,你也要觉得这个东西好;我觉得这个东西垃圾,你说他好你就是找喷。 IGN当时给蔚蓝10分,怎么没有玩不下去的人跳出来说垃圾呢?还是因为热度没那么高。 如果真要一个公允的评分, ... 即时战略游戏为什么要有人口限制? 对于即时战略而言我觉得,机能限制大过战略资源 文明,英雄无敌这种SLG还能慢慢算回合,即时战略可是要求实时的单位间交互,你看现在那些弱智一般的寻路就懂了 真要限制资源,该连建筑一起限制(然后就不会有星际2城市化这种东西了 如何设计“生存游戏”后期的游戏内容? 就我作为一个玩家的角度来看。 如果设计师要从数值上限值我,控制产出,让我产生打工的错觉,我会选择修改器。 如果用概率来限制,让我刷一个很难得到的东西,我会选择修改器。 我赞同的如高票所说: 第一种方法在我看来是更加治本的方法,也有利于形成更加良好的游戏生态。从根本上也是 ... 该问题的其他回答 颉颃天 回答 2020-01-11 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 你做出的取舍有多大那么就有多大的可玩性。这个天赋盘得看你身上的装备的生存啦,抗性啦做出取舍。之后再在细枝末节做出优化。 柔王丸 回答 2018-10-31 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 没多少可玩性, 流放之路只是把暗黑2又重新做了一遍,而且新的东西没多少反而复杂了很多倍,。 其实俯视角的动作RPG,技能魔法,做来做去也就那几样,什么突进的技能,飞射的技能,爆炸的技能之类的,暗黑2之后也有很多暗黑like 早都把这些东西做的七七八八了。 弄复杂了无外乎 在数值上 ... 家伟 回答 2017-03-29 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 先说观点,基本同意 yeyehmk 的回答。 POE的天赋盘系统,对于新手来说,震撼性要远远强于同类型的鼻祖大菠萝。但是对于老手来说,玩游戏的第一步反倒是先确定BD,然后根据不同BD绑定的若干核心大天赋点进行的【连连看】,例如不少BD都需要绑定混沌免疫(Chaos Inoculation,生命值变为1并 ... Owl_Myron 回答 2017-03-27 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 已经打到第三章,目前而言,天赋系统几乎没什么惊艳的地方,也没什么可玩性。比起梦幻西游的宠物技能而言,实在是一个天上一个地下。 唯一的特点大概是自由了吧。你非要把一个法师完成战士也是有可能的,但估计没人会这么做,有限的自由下提供了很多的可能性。 实际游戏体验的乐趣只不过 ... yeyehmk 回答 2017-03-21 流放之路号称史上最惊艳的天赋系统实际上有多大的可玩性? 没有多大可玩性,至少没有大部分人想象中的可玩性。POE的货币系统和天赋系统顶多了就是噱头。真正提供游戏核心玩法的,用标题的UC体——史上最惊艳的,是开创性的装备插槽机制,其他的不过是锦上添花罢了。 细节一点讲,首先,这种暗黑类的打宝升级类游戏,可能对于新手而言,不同属性之间 ...
beck0916 1年前
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