烟雨平生 回答了问题 更新于 2017-03-23 00:51:11 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 我觉得更多还是市场的原因,帝国时代2是RTS黄金时代的代表作,玩家群体主要是一群核心向的玩家,帝国时代3说实话游戏素质挺棒,可玩性很高,最可贵的是真正意义上做到了国家之间的区别真的很明显,不同的科技树,不同的文明体系,不单单是一种特色兵种而是所有都独一无二,而不仅仅只是建筑风格,语音,特色单位。不过最重要的是帝国时代3向市场低头的无奈,比如打野和英雄的加入……这些让帝国2的核心玩家们不适甚至不满,因为这不是他们心目中的帝国时代。而新元素吸引的新玩家群体,则几乎不会再选择rts游戏而转向moba。所以这就是帝国时代3的尴尬,不是它不好,或者不如2代,而是整个rts都衰落了。最后扣个题吧,我觉得帝国时代3最大的不足就是,它向市场屈服了,而更无奈的是,好像没什么别的办法挽救这个系列了,毕竟同样处境的还有红警3和星际2 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 相关游戏 帝国时代:罗马复兴 Age of Empires 1998年10月31日 8.1 (65) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 帝国时代3 Age of Empires® III 2009年9月15日 7.6 (180) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 帝国时代2 HD Age of Empires II HD 2013年4月10日 8.9 (430) ¥68.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 烟雨平生 的更多回答 查看所有回答 《群星》自建种族有什么技巧? 自建种族是有套路的。不过这个游戏变数太大,你的套路很容易派不上用场。 进入正题吧,最主要得是特质和意识形态,个人建议先选意识形态再选特质。不同意识形态之间排列组合可以对应不同的政体,其中有三个政体算是基础政体,因为它们都没有意识形态限定,但是不代表任何意识形态都可以 ... 《群星(Stellaris)》有什么值得改进的地方? 现在1.4.1版本改进很大,尤其是终于改进了“祖宗之法” ,终于不再是单核引擎了。以p社的脾气,会逐渐用dlc小修小补顺便圈一波钱。 咳咳,说正题。毛病这方面的话,我觉得优化虽然好了很多,但后期还是有点卡,尤其是舰队混战。虽然不像以前那样卡到几乎玩不了。 事件 ... 从帝国时代时期RTS的多种资源变为星际、魔兽的2种资源有什么好处与坏处? 其实我觉得帝国时代和魔兽星际侧重点完全不同啊,帝国时代相比于魔兽星际,更侧重的是运营,节奏远比魔兽和星际慢了很多,魔兽和星际侧重的是微操。帝国时代2代胜利的条件很多,征服,圣物,奇观都可以胜利,而魔兽和星际的胜利条件只有一个,那就是摧毁敌人的基地。相对于魔兽星际这种 ... 该问题的其他回答 飞虎233 回答 2019-08-30 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 三代与二代差别过大,但是三代与魔兽3差别很小啊(笑) 作为两代都玩都被简单AI虐的玩家,谈谈3代与2代的区别: 3代每种文明之间的差异非常大,注意是每种。资本主义国家和原始部落各有各的特色。相比之下2代差异性太小,关注点都集中在特色兵种上,在其他机制方面没有太多创新。3代的资 ... mingkangch 回答 2018-05-09 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 作为2代都玩过1000+小时的玩家说句良心话,3代真的比2好玩太多了 主要是市场竞争与比赛推广问题 帝国2的时期竞争者能数出来的就是:魔兽2,红警2(以及C&C)星际1之流。 帝国3面世的时候魔兽3早就占据了RTS主流了 帝国2的节奏偏慢,前期可以做的事情不多。为了这个问题帝国3加入了探 ... PO 回答 2017-03-22 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 主要的原因可能是改动吧。 我接触这个系列是从3开始的,后来2高清版出来了,我玩过一下,觉得非常不习惯。 当然,对于大神来说,可能又有别的在意的地方。 ReDestiny 回答 2017-03-21 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 系统复杂,我小时候就算帝国二玩过几百小时,玩帝国三的时候都是一愣一愣的。 配置要求提高,以前显卡GT8600就不得了了,玩的时候还是觉得经常一卡一卡的,可能优化有某些问题。 还有就是熟悉的国家还有熟悉的兵种都不见了,从中世纪战争到了蒸汽时代,那种冷兵器对抗的快感都被boomboom ...
烟雨平生 的更多回答 查看所有回答 《群星》自建种族有什么技巧? 自建种族是有套路的。不过这个游戏变数太大,你的套路很容易派不上用场。 进入正题吧,最主要得是特质和意识形态,个人建议先选意识形态再选特质。不同意识形态之间排列组合可以对应不同的政体,其中有三个政体算是基础政体,因为它们都没有意识形态限定,但是不代表任何意识形态都可以 ... 《群星(Stellaris)》有什么值得改进的地方? 现在1.4.1版本改进很大,尤其是终于改进了“祖宗之法” ,终于不再是单核引擎了。以p社的脾气,会逐渐用dlc小修小补顺便圈一波钱。 咳咳,说正题。毛病这方面的话,我觉得优化虽然好了很多,但后期还是有点卡,尤其是舰队混战。虽然不像以前那样卡到几乎玩不了。 事件 ... 从帝国时代时期RTS的多种资源变为星际、魔兽的2种资源有什么好处与坏处? 其实我觉得帝国时代和魔兽星际侧重点完全不同啊,帝国时代相比于魔兽星际,更侧重的是运营,节奏远比魔兽和星际慢了很多,魔兽和星际侧重的是微操。帝国时代2代胜利的条件很多,征服,圣物,奇观都可以胜利,而魔兽和星际的胜利条件只有一个,那就是摧毁敌人的基地。相对于魔兽星际这种 ... 该问题的其他回答 飞虎233 回答 2019-08-30 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 三代与二代差别过大,但是三代与魔兽3差别很小啊(笑) 作为两代都玩都被简单AI虐的玩家,谈谈3代与2代的区别: 3代每种文明之间的差异非常大,注意是每种。资本主义国家和原始部落各有各的特色。相比之下2代差异性太小,关注点都集中在特色兵种上,在其他机制方面没有太多创新。3代的资 ... mingkangch 回答 2018-05-09 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 作为2代都玩过1000+小时的玩家说句良心话,3代真的比2好玩太多了 主要是市场竞争与比赛推广问题 帝国2的时期竞争者能数出来的就是:魔兽2,红警2(以及C&C)星际1之流。 帝国3面世的时候魔兽3早就占据了RTS主流了 帝国2的节奏偏慢,前期可以做的事情不多。为了这个问题帝国3加入了探 ... PO 回答 2017-03-22 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 主要的原因可能是改动吧。 我接触这个系列是从3开始的,后来2高清版出来了,我玩过一下,觉得非常不习惯。 当然,对于大神来说,可能又有别的在意的地方。 ReDestiny 回答 2017-03-21 《帝国时代 III》相比前作有哪些倒退与不足? 系统复杂,我小时候就算帝国二玩过几百小时,玩帝国三的时候都是一愣一愣的。 配置要求提高,以前显卡GT8600就不得了了,玩的时候还是觉得经常一卡一卡的,可能优化有某些问题。 还有就是熟悉的国家还有熟悉的兵种都不见了,从中世纪战争到了蒸汽时代,那种冷兵器对抗的快感都被boomboom ...