1.召唤之夜-铸剑物语
锻造系统和战斗系统值得借鉴,利用获得的元素和道具进行锻造(游戏中共5种武器),战斗时则使用自己锻造的武器,每种武器具有不同的战斗方式,在战斗中切换以达到不同的目的效果。
PS.这游戏当初开的金手指,记忆不太深。
2.黄金的太阳系列
黄金的太阳系列并没有基于传统的魔法,而是选择了精神力作为了整个世界的基础,对于很多角色扮演游戏来说,魔法只能用在战斗的攻防上,但“精神力”却还可以用来在地图上解谜。游戏中的一些精神力只能于在战斗中,还有一些却只能用在地图上;但还有些精神力却能兼用于二者。
此外,黄金的太阳的精灵系统也是一大亮点,角色的职业会随附身不同的精灵而产生变化,而体力等能力和所掌握的精神力也会随职业一起改变,4系精灵的搭配使得角色职业具有较好的可玩性。这两个都值得借鉴。
暂时推荐这两个,一下子想不到其他的_(:з」∠)_