恐怖游戏本身的范围是很大的,有纯文字类的电子小说游戏,有动作解谜游戏,也有纯解谜游戏,可以说只要有恐怖要素的游戏都可以归到恐怖游戏的范围内。
日本是一个大量吸纳他国文化的国家,其制作的游戏包括的内容自然也是五花八门,说到日式恐怖游戏,大家首先想到的可能是TECMO的《零》系列,冷门一点的还有From Software开发的《九怨》,CHUN SOFT制作的文字类恐怖游戏《第切草》等,因为这些是以日本本土为题材的恐怖游戏。在那个网络不发达的时代,像是卡普空制作的早期《生化危机》系列、《钟楼》系列,科乐美的《寂静岭》系列,索尼自己开发的《死魂曲》系列等以欧美地区为背景的游戏虽然有着很强的日式风格,但是却较难能让玩家一眼看出这是款日本人做的游戏。
那么日式恐怖游戏具有什么共同点呢?
1)以气氛恐怖为主,视觉恐怖为辅,常见的手法有各种神秘的宗教、传说、密闭的空间、未知的敌人等。
2)主角一般是单独行动,是个妹子更好。
3)BOSS一般身世凄惨,以便为后续的诅咒等做出合理的解释。
4)有着设计巧妙的密室与谜题。
5)BOSS往往是怨念的产物,不会轻易被消灭,也为作品的系列化铺平了道路
总结一下,日式恐怖游戏是通过故事、背景、气氛和诸多意象营造出恐怖的氛围,让玩家独自一人在这个恐怖的氛围内摸索前行,寻找真相的游戏。不同于欧美游戏的感官上的恐怖刺激,日式游戏更像是埋藏在自己心里的魔鬼,随着游戏的进行,一步步带领着玩家走向自己的心魔,从而达到从内心上吓到你的目的。
Salian 1年前
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