日式恐怖多是怪力乱神,鬼怪幽灵之类的,依赖故事,环境描写来给人留下发自心理上的恐惧,多为黑暗阴森的环境来渲染恐惧,再加之到位的BGM来渲染气氛,利用人深处的潜意识来让恐怖情节达到绕梁三日而不绝的境地。
恐怖的载体多是女鬼,背景多是轮回,业报,报应,怨念,复仇等情节。
这里不得不提一下经典日式恐怖游戏《零》系列,故事围绕起因冰室家族祭祀裂绳女巫来封印黄泉怨念失败一事开始,期间提到了轮回,怨鬼附身,成佛升天等等。可以说日式恐怖受到中国道家的影响是很大的。
释然 喜爱ACG与游戏的死宅。
回答了问题 发布于 2017-04-16 15:33:30
日式恐怖多是怪力乱神,鬼怪幽灵之类的,依赖故事,环境描写来给人留下发自心理上的恐惧,多为黑暗阴森的环境来渲染恐惧,再加之到位的BGM来渲染气氛,利用人深处的潜意识来让恐怖情节达到绕梁三日而不绝的境地。
恐怖的载体多是女鬼,背景多是轮回,业报,报应,怨念,复仇等情节。
这里不得不提一下经典日式恐怖游戏《零》系列,故事围绕起因冰室家族祭祀裂绳女巫来封印黄泉怨念失败一事开始,期间提到了轮回,怨鬼附身,成佛升天等等。可以说日式恐怖受到中国道家的影响是很大的。
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某达君 1年前
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