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游犬勿近 一个玩家。

回答了问题 发布于 2017-03-16 20:33:45

《塞尔达传说:荒野之息》骑马系统与《巫师3》相比怎么样?

因为机子还在路上手头空有卡带也没实测过所以暂时也只能说点自己看到的东西。

刚好85期的《喵喵喵!猫马里奥时间》(老任的宣传节目)主要介绍的就是荒野之息的骑乘系统,所以拍了点图来直接用。50f51b1159d7eda3be4340f71f255b8a.jpeg

可以从图上看到,塞尔达这次的不能说是骑马系统应该说是骑乘系统,演示中还能够驯服骑乘上驯鹿(应该是?),应该还有其他动物可以骑乘,待玩家自行挖掘。

演示中有想要骑乘黑熊但是被发现而失败的片段,不知道是否可以骑乘。

而即使只是骑乘马,马的种类也有许多,介绍中提到马的类型不同能力特性也不同,也有着需要驯服较长时间难度较高的烈马存在。

驯服马的方式演示中出现了两种,一种就是潜伏到马的身边突然跨上马背,另一种则是从空中滑翔落到马的背上,总之判定方式应该就是只要骑上马背就可以展开驯服了,而过程中也存在马高速奔跑和仰起身试图摔下林克的情况,可以说是很有意思的系统。

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还提到了存在着马匹寄存管理的地点,支持玩家驯服复数的马匹或是坐骑动物。

因为还没实机体验过所以也不好和巫师3的进行比较,不过从演示视频中确实能看出荒野之息的骑乘系统功能丰富而且很有意思,在马上能够做出的动作也很多,比如之前烧烤骑马林克的动图中所展现的动作,实际游玩时应该会更加有趣才是。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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