首先说一下,其实是有的,只是除了FC上的魂斗罗以外的知名度在国内都不高罢了。
比较能被正统粉丝认可的正传系列,在主机上最后一作也是2009年在Wii上发售的《魂斗罗rebirth》了,而且更不要忘了魂斗罗最初就是街机游戏,2011年还是有推出过复刻初代的街机版本的。
大概KONAMI也是知道的,这个IP的可利用度没有那么高,毕竟能让街机大厂K社都逐渐放弃这个IP了,热度可想而知。
一方面,本身这个题材在现在就是比较小众的,横版过关也早已经不是主流了,如果变更了玩法又免不了要被喷,另一方面,当年或许是根本没有考虑过系列化的关系,初期的魂斗罗作品各个地区的背景十分混乱,更别提欧版还直接改了主角模型成机器人,导致各个地区背景不同使游戏本身也欠缺了可以让玩家挖掘的要素,尽管后来靠着正统续作和外传引入了一些概念,但是热度早就已经没有那么高了。
这个IP当年的热度确实是高,但是如今依然能有点热度的只有FC上的那一作了,而且基本也就适用于国内这样的游戏环境了,打打情怀牌可能还是有点戏的。
所以要说魂斗罗IP的现状的话,在出了移动端之后,现在KONAMI把IP授权给了企鹅。
游戏狗 1年前
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