梦幻模拟战我没玩过,百度了一下,这应该是最特殊的游戏了,高鸣 交典创艺已经说过了,“指挥官带兵打仗”,我觉得这个设定蛮神奇的。
最终幻想战略版的人物培养要素远重于皇家骑士团和火纹,一个足够强的人物绝对秒天秒地,相对之下策略部分也最轻,不想挑战难度的话可以轻松靠培养战斗人物横扫战场,并且技能至上,高等级角色没技能会很尴尬,毕竟人类种族的全屏二刀流少说要会三个技能。另外,最终幻想战略版是惟一一个有斜坡地形的游戏,角色死亡惩罚也相当低,战斗结束就会归队。剧情很轻松,与其当策略类游戏玩不如当RPG……
皇家骑士团是系统最复杂的,人物的各种属性值能有十多条,万能型角色除了主角很难再培养出第二个,战斗的策略性也相对较高,即使装备和等级碾压敌人也不意味着战斗变成一边倒,没有足够的装备和等级往往意味着战斗变得很难……剧情上一般国仇家恨各种怼,看多了也就那么回事了,剧情支线不是很多,但《命运之轮》支线多到爆炸,我看着攻略打了200小时,天空殿和死者宫殿都没全通(主要是懒)。
火纹系列系统最简单,剧情最单调,但难度最逼死人,不能即使存档的话简直是烦得要死。火纹的难度不在于过关,在于让所有角色都活下来,或者说打成“Happy End”难,AI各种智障,对话角色比纸还脆,还有数量五六倍于你的敌人跟时不时出现的精英怪,被莫名的暴击秒掉的时候很想砸机器。但是,火纹系列是真正可以无双的!火纹系列是真正可以无双的!火纹系列是真正可以无双的!在遇到的第一个竞技场用无耻的即使存档大法可以轻松的把人物属性刷上去,接下来只要不是大后期的精英怪基本秒秒秒,武器差根本不是事,我常年用火球术打死各类Boss。火纹系列最特殊的就是武器有耐久度,高威力的武器耐久一般都不高,对松鼠症患者而言是个蛮痛苦的游戏(我就是)。
另外,强烈推荐PSP上美版的皇家骑士团:命运之轮,美版没有莫名其妙的附加属性让游戏合理了很多(日版装备有隐藏属性,高级装备比顶级装备强很正常),隐藏要素超乎你想想的多,单是把全路线图打开就要很久,还有各种逼死人的救NPC任务,可玩性很高。现在PSP模拟器蛮成熟的,可以搞一个玩玩。
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