还没玩到 是否过誉不好评价.
但在看了无数的视频和评论之后, 有一句话我觉得特别适合用来形容『塞尔达 与 粉丝 之间微妙的关系』:
你会因你爱的人为你开的那一次车门而感动,却忘了你不爱的人,曾经殷勤地为你开过一千次车门。
塞尔达 也许确实有很多优点, 然而我发现很多人拿来做"吹点"的地方, 都是很多游戏里出现过的, 甚至已经成为了一种套路。但是当那些吹点放在别的游戏里时, 就是『无足轻重的细枝末节』,放到塞尔达里就变成了『感天动地的精雕细琢』.
我无意批判这种现象, 毕竟我们都活在一个女神的洗脚水赛过不老泉的世界.一切都是那么的合理.
rockwjx 1年前
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CwC 1年前
作为一个过去塞尔达系列一作都没玩过的玩家我看到这个回答都感觉非常不赞同而且非常不愉快。客观的说,这个游戏几乎所有交互细节都会带来有意义的游戏体验,这才是为什么玩过的玩家都喜欢津津乐道自己发现的各种小细节。这个游戏的开放世界就真的是无数这些有意义的细节雕琢出来的精致的世界,而不是“无足轻重的细枝末节”堆砌出来的,很负责的说这一点大部分开放世界RPG游戏没做到。不管有没有意批判,但也希望实际体验过再考虑这个游戏和这些略带贬义的现象能不能联系起来,看视频和评论就给一个游戏下定论真的不是好习惯。
大城小胖 [作者] 1年前
CwC 1年前
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姐控眠 1年前
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莫兰德先生 1年前
开放世界玩过GTA、刺客起源等
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海拉鲁的风 1年前
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