比起传统游戏,荒野之息最大优势在于他的乐趣就是在“玩”上面。
是那种没有机心的玩,不是我要变得更强,我要拿到更牛逼的装备,不是我要配出牛逼的build。
就是单纯的去玩,甚至没有目的,不是我要通关,我要过剧情,我要刷奖杯啥的……
简单分享下中午休息时玩的体验:
今天中午去爬一个开地图的高塔,那个塔很高,中间没有休息歇脚的地方,如果没有选过体力加成是爬不上去的。
塔周围还有个会打雷的怪物,时不时打雷来一阵暴风雨。我把探索神庙的点数加了一层体力加成还是不够登顶。
然后我就开始爬周围的高山,选最高的往上爬,准备到时候空降到塔的半程再继续登顶。
山峰虽然高,但时不时有个歇脚的地方。
然而每次爬一半就会来暴风雨,如果坚持爬的话,会一边爬一边滑下来,体力根本不够登顶。
于是我换了第二高的山峰,终于爬到第二高峰顶上,然后发现一个隐藏在大山另一侧半山崖的神庙,做了标记准备下次探索。
从第二高峰山顶找了个角度直接滑翔伞飞到第一座高山的半山峭壁,然后冒着暴雨爬上了第一高峰山顶,中间停着躲了次雨。
山顶还意外发现了一只隐藏的小精灵,最后从山顶另一侧空降到高塔上,点亮了一块地图。
这一段其实也没啥好玩的,但自己探索找路,不停有新发现。
最后在没堆体力加成的情况下成功爬上原本上不去的高塔。
也说不上什么玩点,但莫名沉浸到探索成功的喜悦气氛中了……
总结:我觉得这游戏并不适合所有人,十分大约是刚好碰到对的人吧?
pc 1年前
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