年度最佳(大概)是没什么问题,因为年底沉迷Mario Odyssey还有空发声的玩家远没有赶热度的媒体那么多
要说品质,只能说很多人等了6年等到一部完全革新开放世界的Zelda新作比什么游戏都来得爽,另外Zelda系列在主机上的正作产品自古以来无低分,分数虚不虚和同时代ARPG一比便知,新作拿高分也在情理之中,当然如果要用玩家个人喜好加权给低评价我是没话说,事实上,不同类型游戏本来就没可比性,一巴掌拍下去说什么天下无敌同期游戏全秒了,只能当饭后笑话增添点快活的空气,品质超高和超越一切没什么必然联系,至于“绝对不能错过”这种说法,更是无稽之谈,好多人时之笛风之杖天空之剑全错过了也懒得补,难道还差一个荒野之息?
简单说,游戏是好游戏,新作革新点非常多,建议绝大多数无论是否接触过旧作的玩家有机会去尝试下。至于媒体为了抱团取暖走哪吹哪就那么几句磕了药似的胡话,看看得了,别太认真~
Synthwave Surfer 1年前
塞尔达传说在国内一直默默无闻,作为玩三角力量和时之笛长大的人,我对此是再清楚不过了。现在各大媒体纷纷将荒野之息吹成秒天秒地的宇宙起源,反倒令我不寒而栗......
RainbowDevil [作者] 1年前
Synthwave Surfer 1年前
RainbowDevil [作者] 1年前
Synthwave Surfer 1年前
RainbowDevil [作者] 1年前
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