边须木 寻找震撼心灵的作品 回答了问题 发布于 2017-03-12 23:23:40 如何看待有些导演、制作人选择将自己的构思、剧本雪藏数年甚至十数年后才拿出来做影视游戏的行为? 拙见一条。 1.会雪藏自己作品的制作人,一般(也许?)是独立的制作人,这里的独立指的是剧本一切都是出自自己之手,天马行空,最后完成拿到台面上,由于现有的技术做不出想要的效果,没有这种效果这个东西做出来就不应心,并且也许不会受到欢迎,而且身为作者,对自己的作品多少都有一点希望它尽可能完美的愿望。所以出于万全考虑,“等技术成熟再拿出来吧。”也是情理之中。 2.也有一种独立制作人,剧本一切也是出自自己之手,但是他做完的作品拿上台面后,技术不成熟,做不出想要的效果,他选择先用现有的有限的技术做出一个尽可能接近原本想象的效果的成品,(毕竟技术会进步,到时候再加也不是不可以)这是我的猜测…… 这两种人如果做一个小测试应该可以区分开来(大概) :《雷电》打飞机那个,你到了BOSS,你是选择先放大招打出伤害再躲弹幕,死了就打不了了。 还是仔细躲弹幕,等躲不过再放保险续命 先放保险的是第二种,续命的是第一种。不保证准确,我再上学时候发现这种游戏可以把人的性格大致分开,很管用。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 Doom Liang 1年前 私以为所谓独立制作,一般只能做到相对独立,而做不到绝对独立。或者说搞商业创作难以避免和他人协同、共事。 边须木 [作者] 1年前 @Doom Liang 我只是说东西是自己想的而已,商业协作也知道会有,这不矛盾 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 边须木 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 2 Doom Liang 1年前 私以为所谓独立制作,一般只能做到相对独立,而做不到绝对独立。或者说搞商业创作难以避免和他人协同、共事。 边须木 [作者] 1年前 @Doom Liang 我只是说东西是自己想的而已,商业协作也知道会有,这不矛盾 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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