仲夏 老铁互粉吗?STEAM:Watanuki 回答了问题 发布于 2017-07-04 03:24:54 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 增加游戏难度和竞技性,当然也有平衡因素。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 仲夏 的更多回答 查看所有回答 为什么有些MOBA游戏中法师走中,战士上单,ADC走下? 本人是风暴英雄玩家(段位不高,轻喷),来说说风暴英雄。 在风暴英雄里面地图分为两条线或者三条线。 两条线一般是一个人单其他人团或者gank,三条线是一上单一下单(可能一个人gank)其他人团。那么谁单呢? 单路英雄最好是可以poke,自奶回血能力,逃生能力,容错率高(不会被秒), ... 如何评价腾讯为《王者荣耀》出台的防沉迷系统? 好事啊,建议排位也改到16岁以上。 奶牛关没有手机客户端吗? 暂时没有吧,放心以后肯定会有的。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-10-19 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? FPS(只说主流的) 也就没有真是无限弹药的,但是,也就真也没真正弹药有限的。 咋回事呢? 弹药,分三类, 枪里的,身上带的备用的,和 关卡里能得到的。 一般的主流FPS,都是关卡能得到的是无限的,枪里的和身上备用的是有限的。 象英雄萨姆这种倾泄火力的,枪里的无限制的,可以直接 ... 边须木 回答 2018-04-03 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 弹药有限和无限,分为很多种情况。 无限弹药: 弹匣里子弹有限,可是后备弹药无限,相当于你有无限的弹匣可以用。这种设计适应冲突频繁的游戏。 弹匣里子弹无限,后备弹药也没有任何意义了,所以就没有后备弹药这个东西。适应冲突频繁,道具和技能繁多的,系统复杂的游戏,可是游戏里面 ... Makarov 回答 2017-06-22 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 涉及到游戏整体玩法与节奏的问题。像OW这种有时间限制的游戏如果弹药有限的话很有可能大幅降低其可玩性(技术越高游戏节奏越快)。而武突这类注重模拟性的游戏添加弹药这个设定则是限制了你的打法,不可能无脑突突突██████████。 ir 回答 2017-03-21 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 除了ow和csgo这种因游戏模式上的不同,要有不同的弹药数量的ol游戏;单机游戏上的子弹感觉可以分为少量(利用技术和搜集,享受乐趣),大量(不影响使用,但也在一定程度上鼓励了玩家更换不同的武器使用),无限(简而言之,具有强烈的爽快感;或者在游戏中代替了小刀or空手的初始武器存在) 诸葛 回答 2017-03-11 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 爽快与真实之间的区别吧 难道你想让ARMA3玩出OW的感觉?(黑人问号) 贰拾 回答 2017-03-11 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 当然是看游戏开发的侧重点啊。一般来说CS那种需要跟好的考究弹药配比,尤其是以前的1.6,OW那种为了不必要的麻烦当然是无限制的上弹更能提升游戏手感,何况它是个类MOBA,加入弹药设定很蛋疼。。 Ean 回答 2017-03-10 FPS游戏中的弹药是“无限”或者“有限”有什么不同? 子弹无限的话打得更爽,有限的话还得计算弹药量。看游戏侧重点吧,以前打荣誉勋章的时候碰到没子弹很尴尬,另外再试想一下如果OW需要有限弹药,还得加设补给点,就很尴尬了嘛。
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