除了ow和csgo这种因游戏模式上的不同,要有不同的弹药数量的ol游戏;单机游戏上的子弹感觉可以分为少量(利用技术和搜集,享受乐趣),大量(不影响使用,但也在一定程度上鼓励了玩家更换不同的武器使用),无限(简而言之,具有强烈的爽快感;或者在游戏中代替了小刀or空手的初始武器存在)
ir 游戏杂食,剧情和音乐才是重点(手感也要!
回答了问题 发布于 2017-03-21 22:14:33
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除了ow和csgo这种因游戏模式上的不同,要有不同的弹药数量的ol游戏;单机游戏上的子弹感觉可以分为少量(利用技术和搜集,享受乐趣),大量(不影响使用,但也在一定程度上鼓励了玩家更换不同的武器使用),无限(简而言之,具有强烈的爽快感;或者在游戏中代替了小刀or空手的初始武器存在)
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