都说G胖不会数3,实际上呢,真正能好过三代的经典并不多,因为在制作上,一代是开创一种新玩法,二代会在一代基础上丰富很多,三代呢?既要创新,又要保持前优优秀的东西,这个就有难度了,大部分知名IP系列,最好的其实都是2,比如暗黑破坏神,比如侍魂,只有街霸3等少数作品是3代更出众,但是街霸3这样,三代就明显硬核化了。
所以其实问题在于,系列粉丝和新玩家之间的矛盾,在一定程度上是不可控的。其最不可控的是“系统的复杂性” 操作的难度,战术的难度,玩法是越是依赖这三者的,做后续作品越难。要是推倒重新来,那老粉丝就会骂了:为什么没有以前的感觉。 要是不推倒重来,在基础上再加新东西,这系列就会越来越复杂。新人根本 都没法进来。