龙尼玛 独立游戏制作人 回答了问题 发布于 2017-03-08 23:01:03 有哪些水下关卡的设计范例? 大灾变的瓦斯琪尔 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 龙尼玛 的更多回答 查看所有回答 为什么《轩辕剑》系列的知名度一直不如《仙剑》系列? 轩辕剑的剧情不如仙剑狗血。。。 哪个游戏的开场最令你惊艳? Namco的刀魂1 针对学习UNITY,怎么学习C#语言? 从需求出发,不要追求大而全 该问题的其他回答 wrath 回答 2018-02-01 有哪些水下关卡的设计范例? 水下游戏 我选择安琪拉之歌(死 Kuraluna 回答 2017-11-07 有哪些水下关卡的设计范例? 我能想到的应该就是Abzu了。它是一个,水下的动作游戏。。大概,因为动作要素不是主要的,主要是看画面。嗯。 http://store.steampowered.com/app/384190/ABZU/?snr=1_7_7_151_150_1 你可以看看。。。 Tarqrafi 回答 2017-08-04 有哪些水下关卡的设计范例? warframe BioShock EllisNewman 回答 2017-03-09 有哪些水下关卡的设计范例? 先歪个楼,讲一个并不是在水下但情况类似的关卡: 孤岛危机(Crysis)的无重力关。这一关是主角进入到外星人在地球上构筑的洞穴中,由于外星人的设备导致洞穴里失去重力,主角在无重力情况下和敌人战斗。关卡最后,主角成功逃离洞穴。 这里是这一关的攻略视频。 水下关卡与上述的无重力 ...
龙尼玛 的更多回答 查看所有回答 为什么《轩辕剑》系列的知名度一直不如《仙剑》系列? 轩辕剑的剧情不如仙剑狗血。。。 哪个游戏的开场最令你惊艳? Namco的刀魂1 针对学习UNITY,怎么学习C#语言? 从需求出发,不要追求大而全 该问题的其他回答 wrath 回答 2018-02-01 有哪些水下关卡的设计范例? 水下游戏 我选择安琪拉之歌(死 Kuraluna 回答 2017-11-07 有哪些水下关卡的设计范例? 我能想到的应该就是Abzu了。它是一个,水下的动作游戏。。大概,因为动作要素不是主要的,主要是看画面。嗯。 http://store.steampowered.com/app/384190/ABZU/?snr=1_7_7_151_150_1 你可以看看。。。 Tarqrafi 回答 2017-08-04 有哪些水下关卡的设计范例? warframe BioShock EllisNewman 回答 2017-03-09 有哪些水下关卡的设计范例? 先歪个楼,讲一个并不是在水下但情况类似的关卡: 孤岛危机(Crysis)的无重力关。这一关是主角进入到外星人在地球上构筑的洞穴中,由于外星人的设备导致洞穴里失去重力,主角在无重力情况下和敌人战斗。关卡最后,主角成功逃离洞穴。 这里是这一关的攻略视频。 水下关卡与上述的无重力 ...