很简单。索尼在中国混的时间长,老百姓都认识
清朝就有了
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NotFound肆零肆 ,素质极低,指点江山爱好者
很简单。索尼在中国混的时间长,老百姓都认识
清朝就有了
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B_devolin ,摄影师
只讨论主机
中国人,都认识索尼。
玩游戏的人,都知道索尼的游戏机。
肯定有人会说,那玩游戏的人也都知道任天堂和微软啊。
确实是这样,但是任天堂最为大众所熟知的是红白机,是gb系列,是nds,是口袋妖怪,是塞尔达传说。
微软呢,除了xbox,光环,战争机器,还有个谁都需要的windows。
这么一看,就一目了然了。
掌机,众所周知的夕阳产业,被手游一步步的蚕食着市场,现在早已不再是当年人手一个gba,nds的年代了。任天堂的wiiu是公认的失败产品,所以在整个主机市场,任天堂现在几乎没有话语权(ns才刚出)再加上对中国市场的不重视,使之错过了大举进入中国市场,培养新生代玩家的机会。
微软的xbox一度逼得ps3没有招架之力,但是进入ps4与x1的时代之后,不够庞大的游戏资源,稍弱的性能,还有错误的区域政策,导致x1在国内,彻底输给了ps4。
再加之索尼大法好这个口号,不锁区的政策,姨夫的一手信仰牌,即使不是索尼粉,不是核心游戏玩家,也自然而然的被带了节奏,加入了索尼大法的阵营。
其实说白了。老玩家是无所谓阵营的,他们什么都玩,最关键的是如何培养新的玩家,培养没有接触过psp nds,gb fc的新玩家。
这些新玩家,知道lol,知道cf,知道国产的网游,或者说,可能知道steam。
他们不在乎什么微软不微软,索尼不索尼,口袋妖怪在他们眼里也是无聊的东西。
所以这个时候,就要看谁的牌子响亮 ,谁的产品更帅,谁的游戏效果更好,显然,索尼赢了。
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swordonling ,机会是给有准备的人
如果单独提掌机的话, 我玩的索尼游戏大部分都是核心向难度比较高的,任天堂的休闲的挺多。如果只是游戏的话,可能任天堂的掌机受欢迎点。可能索尼在中国的业务不止掌机的缘故。以前的索尼掌上dvd还是挺受欢迎的。
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