广寒青梦 玻璃渣死忠粉|经营养成JRPG爱好者 回答了问题 发布于 2017-03-02 08:50:31 《仙剑奇侠传》到处都有东西可以偷的设定最早是出自哪个游戏? 只是主人公恰巧捡到了而已,怎么能算偷呢(。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 仙剑奇侠传 1995年7月7日 9.1 (542) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 广寒青梦 的更多回答 查看所有回答 你心目中国产游戏的 TOP5 是哪几作? 那个.....中文MUD算不算国产游戏呢(....... 提名doing大大的终极地狱 和 大唐西游(抱歉这个我真不知道开发者是哪位或者哪些大大...) 你认为哪位“非主角”角色塑造最为丰满,并使你至今印象深刻? P5的佐仓惣治郎 以下含剧透 █████████████████████████████████████████████████████ 如何让女朋友跟你一起玩游戏? ██████████████ 好吧认真答一下.... 1.女朋友是那种从来不玩游戏,连电脑都很少碰,基本消遣就是拿着手机刷刷朋友圈微博的.... 放弃吧(看我真诚的眼神) 你如果劝她玩游戏,她大概会反驳你“这么大人了怎么还玩游戏” 安利闺蜜十多年未果 2.女朋友偶尔玩玩手游,没有明显的圈子偏向,虽然 ... 该问题的其他回答 Doom Liang 回答 2017-03-03 《仙剑奇侠传》到处都有东西可以偷的设定最早是出自哪个游戏? 印象中在举头望明月,低头吃香蕉的地方可以捡到一粒补药 游犬勿近 回答 2017-03-03 《仙剑奇侠传》到处都有东西可以偷的设定最早是出自哪个游戏? 就我所接触的游戏中,最早在1986年的DQ初代就有了,起源应该就是日式RPG。 最早的时候环境中可以偷取的物品都是装在一些明显比较突兀的瓶瓶罐罐中,能够让玩家明显知道“东西就在这里”。而之后逐渐演变成物品会藏在一些家具中,一方面是为了增加游戏的探索要素和增加游戏的真实感,而更主 ... ZombleKingdom 回答 2017-03-02 《仙剑奇侠传》到处都有东西可以偷的设定最早是出自哪个游戏? 在我游戏生涯里碰到的第一款搜刮民宅的游戏是口袋妖怪 张天真人 回答 2017-03-01 《仙剑奇侠传》到处都有东西可以偷的设定最早是出自哪个游戏? 是只搜刮民宅吗? 那最早应该是日本的RPG带的头吧,但是我并不确定。像FF 最早的1代就有这个设定
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