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artless 设计谜题是最有趣的谜题

回答了问题 发布于 2019-03-19 14:45:41

有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?

Prismata:

先手第一回合几乎一定会选择造双drone,而后手开局多给一个drone

像这样给后手补偿相当于半个回合的资源是最常见的一种平衡方式

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