这个命题可能是个伪命题,其实不存在什么能“养老”的游戏,因为每款游戏在设计之初都是存在“寿命”的,不论单机还是联机(包括电竞)。
相对而言,单机的游戏寿命是最短的(不出DLC的情况下),大约几个月到1年。游戏开发团队在最开始就为玩家设定了一个目标,中间的过程,则是玩家自己体验,整个游戏是一个完整的故事,不论为中间添加多长的过程(增加难度,增加要素,增加等级限制等,增加任务),这个故事最终是会讲完的,如果强行讲不完,那玩家也会慢慢产生倦怠情绪。至于老滚,辐射这类游戏玩家其实在通过MOD增加更多的“经历”,延长了游戏寿命,但其实游戏本身的故事已经讲完了。
这里有一点特殊的,单机的策略类游戏,如《群星》,《王国风云》,《欧陆风云》,《文明》其实在游戏时长分类上归为联机类,你并不是一个人体验游戏,电脑AI在游戏中扮演了另一个(或多个)与你为敌(为友)的玩家。
联机类的游戏,寿命通常比较长,大约以年为单位计算,持续到游戏出续作,或脱离大部分玩家审美喜好。
联机游戏一般具有单人游玩的战役或者教程,所以具备单机的游戏寿命,当你体验完单人的内容后,游戏开发者允许你和其他小伙伴一起进行战斗,不论是合作还是对战,其实这一段的游戏寿命并不是游戏本身的,而取决于玩家群体,你,或你的小伙伴还能从对方身上获取多少乐趣:
如果合作:当萌新全部成为大神,大家都各自熟练掌握自己的流程,游戏自然也就是聊天模拟器了(如饥荒,我和我的小伙伴没事甚至会先把对方捅掉半血再去打龙蝇。)
如果对战:单机当你打败神难度(文明),也就没什么拦得住你了,你化身东方不败,游戏自然也就没意思了。联机如果你的小伙伴也变成大神,打一盘可以说是非常累的(几乎趋向于电子竞技了),此时的游戏,完全起不到娱乐的目的了,游戏寿命自然也就结束了。当然你可以去打别人,不过那就变成电子竞技了
电竞类游戏的寿命是最长的,可以以10年为单位计算,直到玩家的风向标彻底偏离所在的游戏类型(如现在RTS的现状)。
电竞游戏的寿命完全取决于玩家,一般只有教程(甚至没有),游戏开发商一般也是游戏的运行商(或企旗下子公司)。
第一是便于管理和组织赛事,赛事在电竞游戏中起到了无可替代作用,如果缺少比赛,证明这个游戏已经淡出大众视野,濒临死亡。比赛带来的受益,除了新玩家这种新鲜血液外,受益(金钱)也会被用来支持游戏的后续开发(新英雄),和维持服务器运营。
第二便于利益分配,这个我就不多讲了,社会上待一段时间都能明白。
综上所述,基于游戏时间来看,题主可以从联机或者电竞类游戏里选一款养老。至于游戏类型你没说,每个人喜欢的不一样,不予推荐。
最后一句“要中文版抵制外文版”我姑且理解为要汉化版吧(关于游戏厂商重不重视中国市场,以及中国玩家现在的心态,我就不讨论了),我只想说一句,依照国产游戏现状,想找到题主养老的游戏恐怕找不到,所以基本上都本土化过得“外文版”游戏,所以请三思。
heart啥价 1年前
似乎少了rouge-like,例如Tale of Maj'Eyal ,真的可以玩太久了
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kamnight 1年前
你可能忽略了网络游戏
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