评论 6

Doom Liang 1年前

说真的,对比隔壁万年载具+大战场征服COD能叫不思进取吗?

讲真,COD的CQB做的一直都是引领时代潮流的。

黑狗布雷特 1年前

最后一句精辟!
另外我一直觉得Treyarch做的多人才是坠吼哒!

OmegaBuster 1年前

除了隔壁万年载具大征服这句不敢苟同(RUSH,泰坦模式,突击航母,空中优势,荒荡征服,行动模式等都能算是游戏模式的创新吧)外别的都不错,希望俩系列都能越来越好吧

魔咩咩 1年前

相比较幽灵,无限战争反倒丢下了本属于自己的亮点,比如过关性质的灭绝,战场地图的破坏,线下打BOT也能升级等,反倒去学习黑色行动3,不得不说是一种悲哀(我总觉得是动视强迫制作组学习12)

杜澜 1年前

@魔咩咩‍ 事实证明幽灵是历代里最失败的一代,玩家留存度远不如无限战争,至今在线人数连十几年前的mw1、waw都不如。在核心人员离开的情况下无限战争最后的成绩也算是及格了。

杜澜 1年前

mw2到mw3系统是没有大变化,只是地图设计这一条就要了老命。iw里那个节奏抽疯的genesis就是复刻的一张mw3地图。

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