打击感:
击中怪物时的即时反馈,音效以及适当的番茄酱。
可玩性:
丰富的怪物种类,关卡难度,多种武器,有深度的升级系统
故事:
引入入胜的故事,一定的内涵和不错的人设
暂时想到那么多 画面和音乐可以参考其他类型优秀游戏
不过对于动作游戏,最重要的还是打击感吧。。
SomePony 文笔很差
回答了问题 发布于 2017-02-23 21:19:57
打击感:
击中怪物时的即时反馈,音效以及适当的番茄酱。
可玩性:
丰富的怪物种类,关卡难度,多种武器,有深度的升级系统
故事:
引入入胜的故事,一定的内涵和不错的人设
暂时想到那么多 画面和音乐可以参考其他类型优秀游戏
不过对于动作游戏,最重要的还是打击感吧。。
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