张一般 这里是一个做游戏商业化的骗钱的【 回答了问题 发布于 2017-02-23 17:39:52 有哪些游戏发行失败的例子? 盛大代理国服RIFT腾讯代理国服怪物弹珠 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 张一般 的更多回答 查看所有回答 Steam上架独立游戏前,在知识产权方面需要有哪些准备呢? 一般意义上来说,大陆发行最基本的也是必须的是软著和版号(涉及到著作认证和上线运营计费),商标专利类的是衍生的防潮汐盗用(包含名称、logo等) 单独steam上架是不需要这些的 对于 Steam 上的游戏,由国内代理,如何看待? 几个考量因素吧 1.服务器:现在普遍的游戏上网或线上联机,导致本地代理的服务器优势会被极大放大(D3等等),通畅的注册登录和较低的延迟是有明显差异的 2.本地化:本地代理商本地代理商,势必是有本地化语言+本地化内容的,如果是语苦手或者对本地化内容有比较大的兴趣,也是有很大几 ... 一款优秀的galgame具有哪些特点? 【个人排名不分先后】 剧情,人设以及人设在剧情中的表现力,立绘,████████ 该问题的其他回答 地方黑暗 回答 2017-02-24 有哪些游戏发行失败的例子? 龙之谷。。。。
张一般 的更多回答 查看所有回答 Steam上架独立游戏前,在知识产权方面需要有哪些准备呢? 一般意义上来说,大陆发行最基本的也是必须的是软著和版号(涉及到著作认证和上线运营计费),商标专利类的是衍生的防潮汐盗用(包含名称、logo等) 单独steam上架是不需要这些的 对于 Steam 上的游戏,由国内代理,如何看待? 几个考量因素吧 1.服务器:现在普遍的游戏上网或线上联机,导致本地代理的服务器优势会被极大放大(D3等等),通畅的注册登录和较低的延迟是有明显差异的 2.本地化:本地代理商本地代理商,势必是有本地化语言+本地化内容的,如果是语苦手或者对本地化内容有比较大的兴趣,也是有很大几 ... 一款优秀的galgame具有哪些特点? 【个人排名不分先后】 剧情,人设以及人设在剧情中的表现力,立绘,████████ 该问题的其他回答 地方黑暗 回答 2017-02-24 有哪些游戏发行失败的例子? 龙之谷。。。。