浪里个浪 回答了问题 发布于 2017-02-22 22:15:47 守望先锋中人物的使用难度不同是哪些因素造成的? 每个人物的武器弹道,弹药速度,弹药形式,攻击前摇,生命值,护甲形式,物理体积,甚至脑袋大小。。。很多参数都不一样,所以导致对于同一个人来说如此丰富的参数条件下,每一个英雄自然难度不一致。 自从 dva被削,再也上不去分了 2333 。我就是喜欢dva! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 相关游戏 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 浪里个浪 的更多回答 查看所有回答 Steam 上有哪些十分烧脑的游戏? 传送门2 很奇妙的解谜游戏 该问题的其他回答 晒月亮 回答 2017-02-22 守望先锋中人物的使用难度不同是哪些因素造成的? 准星,技能,数值……以及本身玩家的使用习惯。 === 准星的难度比较好理解,比如麦爹和小美右键的准度,或者毛妹狂鼠埋头aoe,或者炮台、路霸、dva一类散射或者准星漂移。不同的玩家喜欢的风格也不一样,比如我就更喜欢路霸散弹近距离一发入魂的感觉,但是对于黑百合一类的需要精确瞄准的 ...
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