贴一个大佬的设计,链接来自前梦幻服务器主程云风大大。
业内一般都是有保底的设计,就是要么是通过给碎片/粉/合成素材来实现,要么就是多少连抽必出好卡。
可能唯一的区别就是怎样在保证预定的爆率下提升玩家的期待度与爽感。
狼崖雪 想做一款自己和周围人喜欢的游戏。
回答了问题 发布于 2017-02-22 09:54:35
贴一个大佬的设计,链接来自前梦幻服务器主程云风大大。
业内一般都是有保底的设计,就是要么是通过给碎片/粉/合成素材来实现,要么就是多少连抽必出好卡。
可能唯一的区别就是怎样在保证预定的爆率下提升玩家的期待度与爽感。
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