资金的话可以在摩点网进行众筹,也可以考虑steam的绿光。
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0apophenia ,业余做游戏以缓解"中年危机"
Coursera上复旦和上戏有个游戏开发的微学位,其中《游戏产业概论》第七周的内容覆盖了融资。课讲的比较笼统,但也可以随便看看。

你为什么要拉投资,拿钱可以给你带来什么?假如让你放弃一部分股权,对游戏设计作出妥协你愿意吗?不愿意的话可以考虑在KickStarter上众筹,顺便测试下市场反应。KickStarter游戏区链接
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