我们应该深思的是为何这个游戏会火,而不是为何会不流行。
那么《愤怒的小鸟》为什么会火?
社交平台
大量的铺设广告,粉丝专页来吸引大量的流量去了解到这个东西,通过可爱的外观和对于一部分青年或中年的儿时记忆打弹弓的会议,能够完美的吸引到从几岁到三四十岁的玩家,分享好友,与好友比拼这种在我们现在看起来是骚扰的玩法,却是当时最时髦的玩法。
Apple Store
我没记错的话最火的那会是iPhone 4S还有就是汤姆猫和愤怒的小鸟这一类游戏,上一条我们说了,这是最时髦的玩法,必定要有最时髦的设备,今时不同往日,可能现在一个iPhone没什么,而在当时却是所有朋友、同学、同事最羡慕的东西。
同时通过后期不停地扩展,安卓、Java等等哪怕是杂牌机都有这款游戏的存在,可见他的吸引力能有多大。
简单 放松
手游缺乏乃至App缺乏的年代,一款手机最大的用处,除了装逼也最多发个QQ和微信,突然横空出世一款可爱、小巧、精致的游戏,是不是不火都难?
那么为何现在不火?
内容单一
你可能觉得我在放屁,但确实是这样,你别看无论是愤怒的小鸟还是汤姆猫,他们哪一个不是在吃老本,无论后续的各种玩法,衍生出的一些产品,万变不离其宗的就是卖猪头,卖猫头,玩法很无聊单一,虽然说Rivio后续也推出了《捣蛋猪》,但是也体现出了Rivio小公司的无力之处,没有合理的推广也没有合适的用户群,导致了整个玩家内的用户黏度很差,后续也仅仅是通过增加一些特殊的地图来亡羊补牢,但是为时已晚。
推广不力
最近两年很显然愤怒的小鸟渐渐消失,曾经的Apple Store也不同于往日没有了愤怒的小鸟的身影,带来不了利益那必然导致的是死循环,还有就是在他们的Facebook和Twitter上的粉丝粘度并不高,当然这也算得上是跑题了。
有更好的能够取代了
最近几年其实这种小游戏市场并不景气,大部分被王者荣耀啊,吃鸡这种游戏渐渐取代,本就用户粘度不高的小游戏再被这么一冲击其实就非常的难存活下来了,除非说有新的游戏模式来亮眼一下,基本上大部分也都很难存活下来(八音符酱和青蛙旅行是典型)
如何才能留住用户?
保持用户粘度
用户的粘着性对于无论是一个厂商还是一个系列来说都是非常关键的,当你有了那么一个群体之后,你的起点就会比一般人高,配合上活动增加粉丝热度,和一个好的运营是非常有必要的。
有必要的推广
有了固定的用户群体之后就是招揽新的玩家,有了一定资金就可以开始部署一些文稿去宣传和推广你的游戏了,当然一定要在合适的地方做合适的事,如果可以的话也可以和别的游戏做一些联动,绝对是事半功倍的。
新颖的游戏内容
不能只局限于一部分内容,为何有些游戏经久不衰?就是因为他的内容保持着新鲜度,无论是对于玩家还是对于路人来说,新事物总是渴望去尝试的,所以这也会引入一堆新玩家的流入和老玩家的回归。
zjhgq 1年前
Sayaka [作者] 1年前
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