Emclit 一个安定的蠢货 回答了问题 发布于 2017-02-18 20:11:21 为MMORPG设计一个公平的游戏环境,需要注意什么? 大概是调整好产出与消耗的比例,减少通货膨胀速率吧。至于职业平衡之类的是必然要做的。虽然个人愚见是很多平衡方式反而削弱了游戏趣味(比如砍掉某些职业特性)。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Emclit 的更多回答 查看所有回答 有哪些值得推荐的移动端(手机)RPG 游戏? 除了上面大佬们推荐的游戏之外,以下几个也可以试试: 地下城与公主(GP) 半回合制的RPG游戏 穿越时空的猫 / 時空を超える猫(GP;日语) 虽然有课金抽卡机制,但是本质上是单机回合制RPG游戏 第七史诗 / Epic7 (GP) 虽然是个氪金屑游戏,但如果你只想看看剧情,顺带轻松的刷刷怪,EPI ... 竖版的手机游戏是不是有越来越流行的趋势? 有需求,但是不可能取代双手横屏操作。 具体来说就是休闲游戏和核心游戏那种感觉,双方游戏人群不同。 现在还有没有一个值得久玩的游戏? 就我个人的经历来说,少有我完全玩不下去的游戏。 (除了4X,群星沉迷50h然后恍然醒悟,我一把都没赢过?) 从RTS到RPG到ACT(包括无双)到SLG(包括养成类)再到FPS,音游,延伸到子类我基本没有不玩的游戏。 对我来说,游戏的好坏不在于类型,因为我什么类型都玩。游戏本身的好坏在于是 ... 该问题的其他回答 backT 回答 2017-11-03 为MMORPG设计一个公平的游戏环境,需要注意什么? MMORPG本来就是不公平的 风雪 回答 2017-02-19 为MMORPG设计一个公平的游戏环境,需要注意什么? 需要注意,当公平了以后在中国能不能挣到钱。。。。 这玩意就跟高考一样,没多少人真正在意高考各省份之间是不是公平,他们只在乎自己是不是不公平中收益的那一方,玩家同理,跟玩家讲责任跟在乡下讲环保一样难。 淡观天下 回答 2017-02-18 为MMORPG设计一个公平的游戏环境,需要注意什么? 每天玩2个小时和每天玩8个小时的玩家打起来不分高下 月卡从不断一有活动就剁手的人和从不往游戏里充钱的人天梯难舍难分 第一次接触RPG的手残党和深谙此道熟能生巧的老玩刷图时间一样 明显这些都不够公平 但是每个玩家都有各自的特点,肯花钱的未必有时间,经常在线的不一定爱钻研,爱搞 ...
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