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ED老船长 玩游戏,点在乐趣

回答了问题 更新于 2017-02-17 23:51:35

《战地1》、《荣耀战魂》这类需要玩家数量撑起来的游戏一般生命周期是怎样的?

生命周期这种东西需要厂商对于后期的管理以及不停歇的宣传,这里可以举个简单的例子

《彩虹六号》在发售初期不被玩家所看好,也有一系列的问题,而育碧也在积极解决这些问题

1.联机体验差 UB在前一年疯狂维护服务器

2.外挂横向 UB引入BE(前段时间的刷屏封号)

3.玩家流失 UB开始在steam上频繁打折此游戏,用新手版 入门版等不同的方式吸引玩家 以及推出大量的皮肤DLC

所以就此看来,这类游戏的生命周期完全取决于厂商的管理与宣传

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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