个人严重怀疑steam上的大多数游戏存在像国内手游普遍设立的游戏运营岗位……
个人感觉steam上的才叫游戏,国内的手游只是个赚钱工具。
steam大多数玩家和国内手游的大多数玩家注重的东西也完全不一样(后者你很难说他是玩家还是被玩的)
国内手游的运营所负责的是kpi,换言之,运营的工作就是捞钱,捞钱两个方式:1提高付费率,2拉人。拉人这个工作在游戏上线之前当中可能还有得做,老游戏拉人会非常困难。我现在也是做运营的,负责的是一款老游戏,感觉日常工作无非就是从现有的用户中捞钱,最有效的方式就是做活动,累冲、日冲、消耗,想办法让玩家把已经充值的游戏币花掉,然后用活动诱惑(其实对于稍微有点脑子的玩家来说是强迫)他们继续充值。
为什么说是强迫,国内大厂做的游戏基本上不存在单人可以愉快玩耍的,pve要组团,pvp更不用说,战力高你就是吊,战力低没人鸟你,你虽然在玩,你并得不到什么快乐。你会发现游戏前期送你各种东西,随便点点就轻松干掉了好像很牛逼的怪,等你玩到一定时候的时候,你会发现怪打不动了,打架打不过了,系统会提示你强化装备xxx提高战力,其实就是在提示改充值了。然后你觉得自己都玩到40、50级了(其实系统设定的让你前期升级很快),自己挺不容易的,不能放弃,于是你可能就充值了。然后你发现自己碾压了好多免费玩家,很开心,又打的动主线了,又升级了,竞技场排位又上升了,然后到某一个时间点,你发现自己又不行了……如此往复(大家可能觉得总说mmorpg,其实大家自己看appstore排行榜,这个类型还是赚钱最厉害的那类;其它类型大同小异,只是手法不同罢了)
所以这些所谓的国内手游个人感觉难以称之为游戏
它们只是打造了一个平台,让玩家相爱相杀,然后从中渔利
所谓相爱,典型代表就是公会、好友、夫妻、**(结拜系统)、师徒、乃至宠物,所谓相杀,就是抢怪、pvp,a虐了b,b无奈找帮手又虐了a,如此一来大家打来打去,互相竞争,然后都玩了下去,为了牛逼不断充值。相爱也是,极大增加了用户粘性。以前作为玩家感觉敌对公会简直就是自己的天敌,见到面可能都会二话不说就动手,直到有一点自己成了柜台那一边的人……
然后剥去这些社交外壳,你再看这个游戏,你极有可能发现这个游戏的核心玩法简直无聊透顶,根本没有一点意思;或者那些高光点根本不值得你花费那么多时间、金钱
但是,说到这里,不得不提中国的玩家……目前国内手游的现状与玩家的水平密不可分
首先国内许多玩家是没有付费习惯的,盗版游戏猖獗,单机玩家都习惯了不劳而获,更不要说那些原本就没接触过游戏,手游是他们接触的第一批游戏(仔细想想你会发现这个很可怕,想当年自己也是盗版狗,但是在那些神作中,为了获得完美通关、为了最高难度通关、为了获得某个成就,失败再失败,最后获得成功,那种满足感是不可比拟的--潜台词是你要靠努力、技巧、实力去获得你想要的;而现在接触手游的新生代,我简直不敢想象这些游戏会让他们变成什么样的人--潜台词是我花钱我就牛逼,万众拥戴)“游戏而已,我就是玩玩”“我怎么可能为游戏掏腰包”,这种观点非常常见,大家经常可能发现一些玩家,他们一分钱不花,然后对这个游戏了如指掌,可以达到小r(轻度中度付费玩家)的实力,他们对自己异常满足,因为他们没花钱却这么牛逼。仔细想想为什么会有这种论调和观点呢,因为这些游戏本来就是越充钱越牛逼啊。所以充值活动就是一种强迫行为,你不冲你不损失任何东西,但是你就有一种即将被虐的危机感了。
试想,如果付费不影响游戏本身的话,会有人有这种畸形的心态吗……
说的有点乱,其实这段包含两个观点,1.玩家层面,许多玩家没有付费习惯,而且,认为付费是错误的是给这些垃圾厂商送钱,是没实力的人才会去做的事 2.游戏层面,ptw,花钱你就牛逼,花钱花的多更加牛逼,花最多的钱你就是最牛逼的。
可能很多人会觉得我的论调太过偏激,毕竟还是有许多游戏讲究技巧的,但是你不可否认相对而言,对游戏了解相近,花费时间相近的玩家,充值会更强。而且从游戏的角度来看,如果一个游戏从设计上不是玩家花钱他会会获得更积极体验,那么就会影响玩家的付费欲望,从而影响收入,你觉得游戏公司(那毕竟还是公司,公司就是以营利为目的)会怎么做。
就和两种完全不同的付费模式一样。steam上大多数游戏都是你先花钱,然后你随便玩,几千个小时算什么,你想玩几万个小时也没人管你。你认可这个产品,你想玩,你就得花钱。你花了钱,代表你认可这个产品或者至少有兴趣。国内的最赚钱的手游都是ftp,没有任何门槛(甚至可以说给你铺好了一条下坡路,你走的很开心,走到最后发现这个不是路,是个坑),来玩就送999大礼包,一刀9999级。他们(我们)对待自己的产品就像垃圾一样,是个毫无价值的东西,产品本身是毫无尊严的。
说到这,又不得不说手游玩家本身,有非常多的人并不是因为这个游戏多好玩才来玩的,他们只是打发时光,他们不会去探索有意思的游戏,他们也不想探索那些看起来很难的游戏(尽管可能有意思),他们不关注游戏的品质。
说了半天,和问题越扯越远,本人也没参与过steam上游戏的运营。我只想说这是两种完全不同的游戏,一个是有尊严的妓女,你喜欢你就花钱玩,一个是毒品贩子,先免费给你吸,然后开始收费。作为一个玩家来看steam上不存在国内手游这样的运营,因为收费方式完全不同。
CatinTheBox 1年前
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阿飞 1年前
可惜奶牛关没有【踩】答案的选项
胡不得 1年前
游戏类社区可能并不需要这样的功能。在游戏行业中,可以说几乎没有普遍真理。
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