跟题主相反我对游戏剧情的看法比较积极呢
我觉得不能脱离游戏体验单纯的评价剧情,游戏的交互、关卡和音乐都是塑造剧情的一部分。游戏和小说以及电影是完全不一样的形式,各有优势也都可以非常的精彩。然而优秀的小说有大量的描写,电影有演出和配乐剪辑,这都是一样的。
我认为所有的故事都有一个主题,因为大噶都是人类所以很多主题多半俗套,爱啊希望啊仇恨啊求生啊什么的。但是俗套的故事也能有很多新颖的展开。比如晶体管,就是一个爱情故事。但是这个爱情故事讲的超棒的…
本来想说一堆游戏逆转啊ME啊DA啥的,想想更多的时候我是被某个角色或者某一段故事感动或者有共鸣,所以留下了深刻印象就觉得这个游戏剧情超棒!剧情也是私人体验的一种吧大概,然后私人体验的问题肯定会充满意见分歧吧w
单纯回答题主问题的话,强力安利幽灵诡计和灵魂献祭,单论剧情也是神作的那种!!