首先我要说一问题 - 为什么游戏要和电影小说比剧情。
我觉得很多人觉得通关游戏后觉得剧情也就是平平的原因是 “你根本没有仔细玩”
游戏不像电影小说一样从头到位平铺直叙将所有的细节都按部就班展现给你,如果只是匆匆打完主线剧情,换成电影来说,可能你看到的只是“5分钟看完XXX”。
像传统式rpg游戏,大量的支线任务,大量的npc对话也是构成游戏剧情的一部分,如果只是简单通关可能这些东西你都看不到。
“杭州城武器店左边胡同里的张大妈丢了一只鸡”
“市场上卖鱼的王大爷家里的儿子失踪了他最近很焦虑”
(这是个例子)这种事情我不知道能不能说是算“剧情”,不过的确应该算是“游情”,虽然他没有丰富剧情,没有推动作用,但是他让我觉得这是一个完整的真实的世界。
说了这么多好像有点跑题了,我心目中的神作是
《半条命》
《传送门》不过按照题主的方式传送门可能基本上没有剧情
如果你玩的仔细一点,你会发现这两个游戏里面的每一句对话,每一段台词都在丰富着这个庞大而奇异的世界,无处不在的细节,彩蛋也是在慢慢揭露着事情的真相,以及主角的身世。