结城理 吊车尾 回答了问题 发布于 2017-02-11 18:34:46 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? yuan yin shi huai bi tai duo. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 小七 回答 2017-05-02 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 我觉得还是蛮好的,近几年的游戏质量下降的不要太多,虽然不知道,这种质量优质的一直被粗制滥造的挤兑市场的情况啥时候能结束,steam能出个方式整顿也是蛮好的 Yoge 回答 2017-05-02 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 不知道你有没有听说过一种服务叫淘宝刷单? 浑身难受 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... 二叔 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 与其让开发者送key拉投票免费上架,不如直接提高成本么?反正我是支持的,至少能减少在一些社区看到部分辣鸡内容。 蒋学驽 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 完了完了,@玫瑰狗 狗要回不了本了……
结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 小七 回答 2017-05-02 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 我觉得还是蛮好的,近几年的游戏质量下降的不要太多,虽然不知道,这种质量优质的一直被粗制滥造的挤兑市场的情况啥时候能结束,steam能出个方式整顿也是蛮好的 Yoge 回答 2017-05-02 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 不知道你有没有听说过一种服务叫淘宝刷单? 浑身难受 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... 二叔 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 与其让开发者送key拉投票免费上架,不如直接提高成本么?反正我是支持的,至少能减少在一些社区看到部分辣鸡内容。 蒋学驽 回答 2017-02-11 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 完了完了,@玫瑰狗 狗要回不了本了……