你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响?

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    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    三日坊主EEhentaiArcadia 等 17人赞同

    不知道你有没有听说过一种服务叫淘宝刷单?
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    发布于 2017-05-02 14:37:10 6 条评论


  • 6

    结城理吊车尾

    noneBillyKing黑狗布雷特 等 6人赞同

    yuan yin shi huai bi tai duo.

    发布于 2017-02-11 18:34:46 0 条评论


  • 2

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽潦倒困 赞同

    完了完了,@玫瑰狗‍ 狗要回不了本了……

    发布于 2017-02-11 03:08:19 6 条评论


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    小七合作联系:无

    小七 赞同

    我觉得还是蛮好的,近几年的游戏质量下降的不要太多,虽然不知道,这种质量优质的一直被粗制滥造的挤兑市场的情况啥时候能结束,steam能出个方式整顿也是蛮好的

    发布于 2017-05-02 15:37:49 0 条评论


  • 1

    二叔

    林云 赞同

    与其让开发者送key拉投票免费上架,不如直接提高成本么?反正我是支持的,至少能减少在一些社区看到部分辣鸡内容。

    发布于 2017-02-11 08:01:39 0 条评论


  • 0

    浑身难受我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者)

    就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。

    绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。

    按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作等具体细节通知里并没有明确说明,还有待观察。

    发布于 2017-02-11 19:40:29 0 条评论

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