作为预购玩家,这次测试让我很满意
也许是挂了奇游的缘故,到目前为止我已经连续肝了7个小时,没有出现掉线情况
对于我来说,育碧在这次测试中交出了多人模式完美的答卷,不论是从操作难度再到英雄平衡来说,我感觉都已经做到了我想要的最好。
先从操作难度上来说,基本的操作难度很低,格挡和进攻的一体化使得整个系统变得简单明了,而破防与反破防 闪避与重击取消 一个完全自洽的攻击循环使得玩家对玩家有了更多的选择,(上次对决的对手愣是把进攻方向切成了流水灯QAQ)
再从英雄平衡上来说,刺客类是偏强一点的,但是难度系数上天的偏移使得刺客在PVP中很难占据有利地位,后发制人虽然对付新手很简单,但是相信在玩家们熟练重击取消后会变得困难。先锋类完全是为了4V4而生的,简单粗暴的三板斧破防让开黑变得无敌起来,打了这么多把4V4,基本没有1V1的机会,所以说万能的无视防御完全遮盖了复仇模式的亮点,我就没见过几个有机会开复仇的玩家(在我的三板斧偷袭之下)
虽然还有一类英雄,但是我的金币都用来开箱子了,所以等到正式发售才能知道
大城小胖 1年前
Shiva [作者] 1年前
发布