wsedr - 回答了问题 发布于 2017-02-10 12:08:53 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 看到键位就想起来了,PS圈叉方三角XBoxXYAB,老任虽然也是XYAB但排列不一样!真的有同时玩好三种的玩家吗? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 23 个玩家关注 ... 目录
评论 7 黑狗布雷特 1年前 我可以的 wsedr [作者] 1年前 @神楽坂伊織 比如QTE,怎么做到马上反应出来? 黑狗布雷特 1年前 @wsedr 颜色 发布 黑狗布雷特 1年前 颜色 wsedr [作者] 1年前 @神楽坂伊織 感觉普通人是做不到的,比如popn也有颜色,但手柄上并没有,它需要9个键,PSP版我最多能反应到7个,9个就算知道在哪,note掉下来时就反应不出来。PS2版估计也没多少人用手柄玩就是了。 发布 Mashiro_NANA 1年前 PS4接PC都会模拟成Xbox的键位,不然反应不过来... 发布 略冷 1年前 三系都玩,圈叉方角和XYAB都会自动脑内转换成上下左右,然后根据游戏去记上下左右的逻辑,所以还行。就是看到ZL、ZR的反应会比较慢 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 wsedr 的更多回答 查看所有回答 为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/bt9pq9/why_we_dont_see_many_indie_games_from_japan/ 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS) https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS 好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 【unity2d】斜45度视角显示顺序的问题? https://www.gamasutra.com/blogs/ScottLembcke/20170825/303794/Adding_some_perspective_to_your_Unity_2D_game.php 该问题的其他回答 徐浅 回答 2021-01-26 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 是那两三百块钱 以及体验一款推荐使用手柄的游戏 柔王丸 回答 2020-03-03 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 我就是两者都有,但是宁愿用键鼠,不乐意用手柄的。 为啥?因为不喜欢类比摇杆。 手柄在键位分布,按键反馈上,当然是明显超出键盘鼠标很多,它非常合理,适合人体工学。 然而类比摇杆却不是,摇杆这东西进行的是空间操作,移动,瞄准,定位,指向这一类。但是空间操作的精准度上,类比 ... 世俗骑士 回答 2020-03-02 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 一款键位简单,且符合操作直觉的游戏。 是的,这就是最大的门槛。 想想FC超级马里奥吧,一共才6个键。 这就是学习手柄使用的好游戏。 反观《荒野大镖客2》,大量反直觉、反人类的组合按键...... 一天不玩,你得重新学习怎么操作。 LB、RS、LT、RT切来切去,狗屎,为什么我不能用键盘1234 ... xp 回答 2018-04-21 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 买一个好手柄 瓶子 回答 2018-04-16 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 先说结论新设备下人机交互的学习以及理解成本 举个例子,右侧的下按键(索的X,任的B)大部分游戏都遵守经典的键位设计,动作类如果有跳跃则是跳跃按键,有闪避则是闪避按键,因为对应的是游戏角色中,“脚”的动作。 所以手柄玩家既是是换到新的平台也很少出现需要一边看手柄背按键名字一 ... 紫駿 回答 2018-04-15 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 没看到满意的回答。 盲打、键位之类的问题并不是手柄独有的。而FPS、RTS等类型的游戏上手柄甚至没有优势。 我个人遇到的手柄使用问题,最多集中于「轻推摇杆」上。很多玩家将鼠标的习惯应用到摇杆上,就没法做出这个操作。甚至许多人连这个意识都没有。扳机键现在也没有非常明显的段落应 ... Yishan 回答 2018-04-15 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 必要性。 没有默认配备手柄的PC环境下,没有买手柄的需求; 不强制要求使用手柄的游戏,键盘操作的体验在舒适圈之内,没必要改; 有买手柄的需求,但不是PS/XBOX水准之上的手柄,难以说服用户继续用下去; 购买主机后,问题迎刃而解。 边须木 回答 2018-04-14 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 我不觉得使用手柄存在门槛这种东西,如果说有,也不是键位问题,键位只要在游戏中熟悉就可以了,我们都是肌肉记忆的,我从来没有可以区分过三家手柄按键符号的差别,都是在玩游戏的过程中逐渐养成的下意识知道各种功能通常对应的按键是哪个。 如果说门槛,最大的“门槛”其实是精神。 如果 ... Noel 回答 2018-04-14 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? 其实吧,手柄最难得地方是你的大拇指需要按4个键,算上组合键的情况,你的拇指压力山大。。。。 手柄操作主要集中在拇指,食指,中指辅助。。。 PC就比较平均操作的时候每个手指大概分配了2到3个按键。。。 闷骚菊 回答 2018-04-14 你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么? LB,RB,LT,RT我至今没能分清楚,有时候看到还是会愣一下
评论 7 黑狗布雷特 1年前 我可以的 wsedr [作者] 1年前 @神楽坂伊織 比如QTE,怎么做到马上反应出来? 黑狗布雷特 1年前 @wsedr 颜色 发布 黑狗布雷特 1年前 颜色 wsedr [作者] 1年前 @神楽坂伊織 感觉普通人是做不到的,比如popn也有颜色,但手柄上并没有,它需要9个键,PSP版我最多能反应到7个,9个就算知道在哪,note掉下来时就反应不出来。PS2版估计也没多少人用手柄玩就是了。 发布 Mashiro_NANA 1年前 PS4接PC都会模拟成Xbox的键位,不然反应不过来... 发布 略冷 1年前 三系都玩,圈叉方角和XYAB都会自动脑内转换成上下左右,然后根据游戏去记上下左右的逻辑,所以还行。就是看到ZL、ZR的反应会比较慢 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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